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支援

無障礙

適用於 iPhone 與 Android 版 Void Swarm 1.0.1,以及本網站。

每個人都應該能盡情暢玩。以下說明 Void Swarm 和本網站目前支援什麼、還不支援什麼,以及遇到障礙時,該如何告訴我們。

Void Swarm

深色畫面,沒有閃光

每個畫面都是深色的,也絕不會出現讓整個螢幕突然變亮的閃光。

清晰的對比

在預設設定下,文字與背景的對比度至少為 4.5:1,按鈕、計量表和其他指示元素則至少為 3:1。

不只靠顏色

沒有任何資訊只靠顏色傳達:每個道具計量表都有自己的符號,耗盡的生命值格會顯示為空心,頭目血條附有文字標籤,每種道具都有專屬圖示,每個難度都以文字標示名稱,鎖定的難度還會顯示鎖頭圖示。

減少動態效果

Void Swarm 會依照你手機上的「減少動態效果」(iPhone)或「移除動畫」(Android)設定:畫面不再晃動,雷射發射時也不再抖動,母艦會直接淡入,躍遷時的星光拖尾會變得平緩,選單也不再播放動畫。外星人、子彈和爆炸仍然會動——這就是遊戲本身。

文字大小

「說明與設定」中有「文字大小」選項,可選擇「預設」或「大」,適用於提示、設定和遊戲結束時的畫面。在你自行選擇之前,只要手機的文字設得比標準大,Void Swarm 就會使用「大」。

炸彈按鈕左右皆可

在「說明與設定」中,你可以把新星炸彈按鈕放在左下角或右下角,讓它位在沒有負責操控的那隻拇指下方。子彈時間則會換到另一個角落。

震動可自行選擇

Void Swarm 只會詢問一次你是否要震動回饋,之後也能隨時在「說明與設定」中開啟或關閉。

不需要聲音

你需要的一切都會顯示在螢幕上,所以關掉聲音也能玩。當你的 iPhone 設為靜音模式時,Void Swarm 也會保持靜音。

更溫和的難度

「簡單」難度下,敵人開火更少、子彈更慢,俯衝攻擊也更慢、頻率更低,頭目也比較弱。這個難度免費提供,而且有自己獨立的存檔。

隨時暫停

點一下 ⏸ 就能暫停,喘口氣。每當你離開應用程式,Void Swarm 也會自動暫停。

Void Swarm 尚未支援的功能

螢幕閱讀器

VoiceOver 和其他螢幕閱讀器可以朗讀 Void Swarm 的選單、設定和按鈕,並會在你失去一條命或遊戲結束時播報。但遊戲本身是靠視覺操控的快節奏動作,所以無法用螢幕閱讀器來玩。

語音控制與切換控制

玩這款遊戲需要快速、連續地操控,所以無法用語音控制或切換控制來玩。

最大號文字

「大」選項會有幫助,但 Void Swarm 不會隨著手機的文字大小一路放大到最大,分數面板和遊戲中的數字也會維持原本的大小。我們希望在未來的更新中改善這一點。

字幕與口述影像

遊戲中沒有語音對白,也沒有影片,所以沒有需要加上字幕或口述描述的內容。

本網站

每個頁面都能用鍵盤操作:最先出現的是「跳至內容」連結,焦點也始終清楚可見。圖片和螢幕截圖都附有文字描述,各個控制項都有可供螢幕閱讀器讀出的名稱,無論淺色或深色主題,文字都符合 WCAG AA 的對比要求。當你的裝置要求減少動態效果時,首頁的動畫標誌會保持靜止;Void Swarm 的預覽影片會以靜音播放,並提供可暫停的控制項。

告訴我們

如果 Void Swarm 或本網站有任何地方妨礙了你,請寄信至 play@bitslingergames.com。每一則訊息都會有真人閱讀。你告訴我們的內容,將幫助我們決定接下來要改善什麼。