Acessibilidade
Abrange o Void Swarm 1.0.1 para iPhone e Android, e também este site.
Toda a gente devia poder simplesmente jogar. Veja o que o Void Swarm e este site oferecem hoje, o que ainda não oferecem e como nos avisar quando algo lhe causar dificuldades.
Void Swarm
Ecrãs escuros, sem clarões
Todos os ecrãs são escuros, e nenhum clarão ilumina alguma vez o ecrã inteiro.
Contraste nítido
Com as definições predefinidas, o texto destaca-se do fundo com uma relação de contraste de pelo menos 4,5:1, e os botões, medidores e outros indicadores, de pelo menos 3:1.
Além da cor
Nada depende só da cor: cada medidor de power-up tem o seu próprio símbolo, os segmentos de saúde vazios ficam só com o contorno, a barra do chefe tem um rótulo, cada power-up tem o seu próprio ícone e cada nível de dificuldade tem o nome escrito, com um cadeado no que está bloqueado.
Movimento reduzido
O Void Swarm segue a opção «Reduzir movimento» (iPhone) ou «Remover animações» (Android) do seu telemóvel: sem tremores do ecrã nem trepidação do laser, a nave-mãe simplesmente aparece aos poucos, os rastos de estrelas do salto espacial ficam mais suaves e os menus deixam de ser animados. Os alienígenas, os tiros e as explosões continuam a mover-se — isso é o jogo.
Tamanho do texto
Em Ajuda e definições, a opção Tamanho do texto (Normal ou Grande) aplica-se às dicas, às definições e aos ecrãs de fim de jogo. Enquanto não escolher, o Void Swarm usa Grande sempre que o tamanho do texto do seu telemóvel estiver acima do padrão.
Botão da bomba à esquerda ou à direita
Em Ajuda e definições, pode colocar o botão da Bomba Nova no canto inferior esquerdo ou no inferior direito, para que fique sob o polegar que não está a pilotar a nave. O Tempo de Bala fica no outro canto.
A vibração é opcional
O Void Swarm pergunta uma vez se quer vibração, e em Ajuda e definições pode ativá-la ou desativá-la a qualquer momento.
Não precisa de som
Tudo aquilo de que precisa está no ecrã, por isso pode jogar com o som desligado. Quando o seu iPhone está em modo silencioso, o Void Swarm também fica em silêncio.
Um nível mais tranquilo
No nível Fácil, os inimigos disparam menos tiros e mais lentos, mergulham na sua direção mais devagar e com menos frequência, e o chefe é mais fraco. Este nível é gratuito e tem o seu próprio jogo guardado.
Pause quando quiser
Toque em ⏸ para pausar e recuperar o fôlego. O Void Swarm também pausa automaticamente sempre que sai da app.
O que o Void Swarm ainda não oferece
Leitores de ecrã
O VoiceOver e outros leitores de ecrã conseguem ler os menus, as definições e os botões do Void Swarm, e anunciar quando perde uma vida ou a partida termina. O jogo em si é ação rápida, em que pilota a nave a olhar para o ecrã, por isso não pode ser jogado com um leitor de ecrã.
Controlo por voz e acesso por manípulos
Jogar exige pilotar a nave de forma rápida e contínua, por isso não é possível jogar através do Controlo por voz nem do acesso por manípulos.
Os maiores tamanhos de texto
A opção Grande ajuda, mas o Void Swarm não acompanha o tamanho do texto do seu telemóvel até ao máximo, e o painel de pontuação e os números durante a partida mantêm o mesmo tamanho. Gostaríamos de melhorar isto numa atualização futura.
Legendas e audiodescrição
O jogo não tem diálogos falados nem vídeo, por isso não há nada para legendar nem descrever.
Este site
Todas as páginas funcionam com teclado: o primeiro elemento é um link «Saltar para o conteúdo», e o foco está sempre visível. As imagens e as capturas de ecrã têm descrições em texto, os controlos têm nomes para leitores de ecrã, e o texto cumpre as diretrizes de contraste WCAG AA nos temas claro e escuro. O logótipo animado da página inicial fica parado quando o seu dispositivo pede movimento reduzido, e o vídeo de apresentação do Void Swarm é reproduzido sem som, com controlos para o pausar.
Conte-nos
Se alguma coisa no Void Swarm ou neste site lhe causar dificuldades, envie um e-mail para play@bitslingergames.com. Uma pessoa real lê cada mensagem, e o que nos contar ajuda a decidir o que vamos melhorar a seguir.