Bit Slinger GamesBit Slinger Games
Wsparcie

Dostępność

Dotyczy gry Void Swarm 1.0.1 (iPhone i Android) oraz tej strony.

Każdy powinien móc po prostu grać. Oto, co Void Swarm i ta strona obsługują już dziś, czego jeszcze nie obsługują i jak dać nam znać, gdy coś ci przeszkadza.

Void Swarm

Ciemne ekrany, bez błysków

Każdy ekran jest ciemny i nic nigdy nie rozświetla jaskrawym błyskiem całego ekranu.

Wyraźny kontrast

Przy standardowych ustawieniach tekst odcina się od tła ze współczynnikiem kontrastu co najmniej 4,5:1, a przyciski, wskaźniki i inne oznaczenia — co najmniej 3:1.

Nie tylko kolor

Nic nie zależy wyłącznie od koloru: każdy wskaźnik ulepszenia ma własny symbol, puste segmenty zdrowia mają tylko obrys, pasek bossa ma napis, każde ulepszenie ma własną ikonę, nazwa każdego poziomu trudności jest wypisana, a zablokowany poziom ma kłódkę.

Ograniczenie ruchu

Void Swarm uwzględnia ustawienie „Ogranicz ruch” (iPhone) lub „Usuń animacje” (Android) w telefonie: ekran nie trzęsie się ani nie drga przy strzałach lasera, statek-matka po prostu płynnie się pojawia, smugi gwiazd podczas skoku w nadprzestrzeń stają się spokojniejsze, a menu nie są już animowane. Kosmici, pociski i wybuchy nadal się poruszają — na tym polega gra.

Rozmiar tekstu

W menu „Pomoc i ustawienia” możesz ustawić „Rozmiar tekstu” na „Domyślny” lub „Duży” dla wskazówek, ustawień i ekranów końca gry. Dopóki nie dokonasz wyboru, Void Swarm używa rozmiaru „Duży”, jeśli w telefonie ustawiono tekst większy niż standardowy.

Przycisk bomby po dowolnej stronie

W menu „Pomoc i ustawienia” umieść przycisk Nova Bomb w lewym lub prawym dolnym rogu, aby znalazł się pod kciukiem, który nie steruje statkiem. Bullet Time zajmuje drugi róg.

Wibracje są opcjonalne

Void Swarm jeden raz pyta, czy chcesz grać z wibracjami, a w menu „Pomoc i ustawienia” możesz je w każdej chwili włączyć lub wyłączyć.

Dźwięk nie jest konieczny

Wszystko, czego potrzebujesz, widać na ekranie, więc możesz grać z wyłączonym dźwiękiem. Gdy iPhone jest wyciszony, Void Swarm też milczy.

Łagodniejszy poziom

Na poziomie „Łatwy” wrogowie strzelają rzadziej i wolniejszymi pociskami, rzadziej i wolniej nurkują, a boss jest słabszy. Ten poziom jest darmowy i ma własną zapisaną grę.

Pauza w każdej chwili

Dotknij ⏸, aby wstrzymać grę i złapać oddech. Void Swarm również sam wstrzymuje grę za każdym razem, gdy wychodzisz z aplikacji.

Czego Void Swarm jeszcze nie obsługuje

Czytniki ekranu

VoiceOver i inne czytniki ekranu potrafią odczytywać menu, ustawienia i przyciski Void Swarm oraz informować, gdy tracisz życie lub kończy się gra. Sama gra to jednak szybka akcja, w której sterujesz statkiem, polegając na wzroku, dlatego nie da się w nią grać z czytnikiem ekranu.

Sterowanie głosem i przełącznikami

Gra wymaga szybkiego i ciągłego sterowania, dlatego nie da się w nią grać za pomocą funkcji „Sterowanie głosem” ani przełączników.

Największe rozmiary tekstu

Opcja „Duży” pomaga, ale Void Swarm nie dopasowuje się do rozmiaru tekstu w telefonie aż do największych ustawień, a panel wyników i liczby w trakcie gry zachowują swój rozmiar. Chcielibyśmy to poprawić w jednej z przyszłych aktualizacji.

Napisy i audiodeskrypcja

W grze nie ma mówionych dialogów ani wideo, więc nie ma czego opatrywać napisami ani opisywać.

Ta strona

Każdą podstronę można obsłużyć za pomocą klawiatury: jako pierwszy pojawia się link „Przejdź do treści”, a fokus jest zawsze widoczny. Obrazy i zrzuty ekranu mają opisy tekstowe, elementy sterujące mają nazwy dla czytników ekranu, a tekst spełnia wytyczne WCAG AA dotyczące kontrastu zarówno w jasnym, jak i w ciemnym motywie. Animowane logo na stronie głównej nie porusza się, gdy na urządzeniu włączono ograniczenie ruchu, a zwiastun Void Swarm odtwarza się bez dźwięku i ma przyciski, którymi można go wstrzymać.

Napisz do nas

Jeśli coś w grze Void Swarm lub na tej stronie ci przeszkadza, napisz na adres play@bitslingergames.com. Każdą wiadomość czyta prawdziwa osoba, a to, co nam przekażesz, pomaga nam zdecydować, co poprawimy w następnej kolejności.