Dostępność
Dotyczy gry Void Swarm 1.0.1 (iPhone i Android) oraz tej strony.
Każdy powinien móc po prostu grać. Oto, co Void Swarm i ta strona obsługują już dziś, czego jeszcze nie obsługują i jak dać nam znać, gdy coś ci przeszkadza.
Void Swarm
Ciemne ekrany, bez błysków
Każdy ekran jest ciemny i nic nigdy nie rozświetla jaskrawym błyskiem całego ekranu.
Wyraźny kontrast
Przy standardowych ustawieniach tekst odcina się od tła ze współczynnikiem kontrastu co najmniej 4,5:1, a przyciski, wskaźniki i inne oznaczenia — co najmniej 3:1.
Nie tylko kolor
Nic nie zależy wyłącznie od koloru: każdy wskaźnik ulepszenia ma własny symbol, puste segmenty zdrowia mają tylko obrys, pasek bossa ma napis, każde ulepszenie ma własną ikonę, nazwa każdego poziomu trudności jest wypisana, a zablokowany poziom ma kłódkę.
Ograniczenie ruchu
Void Swarm uwzględnia ustawienie „Ogranicz ruch” (iPhone) lub „Usuń animacje” (Android) w telefonie: ekran nie trzęsie się ani nie drga przy strzałach lasera, statek-matka po prostu płynnie się pojawia, smugi gwiazd podczas skoku w nadprzestrzeń stają się spokojniejsze, a menu nie są już animowane. Kosmici, pociski i wybuchy nadal się poruszają — na tym polega gra.
Rozmiar tekstu
W menu „Pomoc i ustawienia” możesz ustawić „Rozmiar tekstu” na „Domyślny” lub „Duży” dla wskazówek, ustawień i ekranów końca gry. Dopóki nie dokonasz wyboru, Void Swarm używa rozmiaru „Duży”, jeśli w telefonie ustawiono tekst większy niż standardowy.
Przycisk bomby po dowolnej stronie
W menu „Pomoc i ustawienia” umieść przycisk Nova Bomb w lewym lub prawym dolnym rogu, aby znalazł się pod kciukiem, który nie steruje statkiem. Bullet Time zajmuje drugi róg.
Wibracje są opcjonalne
Void Swarm jeden raz pyta, czy chcesz grać z wibracjami, a w menu „Pomoc i ustawienia” możesz je w każdej chwili włączyć lub wyłączyć.
Dźwięk nie jest konieczny
Wszystko, czego potrzebujesz, widać na ekranie, więc możesz grać z wyłączonym dźwiękiem. Gdy iPhone jest wyciszony, Void Swarm też milczy.
Łagodniejszy poziom
Na poziomie „Łatwy” wrogowie strzelają rzadziej i wolniejszymi pociskami, rzadziej i wolniej nurkują, a boss jest słabszy. Ten poziom jest darmowy i ma własną zapisaną grę.
Pauza w każdej chwili
Dotknij ⏸, aby wstrzymać grę i złapać oddech. Void Swarm również sam wstrzymuje grę za każdym razem, gdy wychodzisz z aplikacji.
Czego Void Swarm jeszcze nie obsługuje
Czytniki ekranu
VoiceOver i inne czytniki ekranu potrafią odczytywać menu, ustawienia i przyciski Void Swarm oraz informować, gdy tracisz życie lub kończy się gra. Sama gra to jednak szybka akcja, w której sterujesz statkiem, polegając na wzroku, dlatego nie da się w nią grać z czytnikiem ekranu.
Sterowanie głosem i przełącznikami
Gra wymaga szybkiego i ciągłego sterowania, dlatego nie da się w nią grać za pomocą funkcji „Sterowanie głosem” ani przełączników.
Największe rozmiary tekstu
Opcja „Duży” pomaga, ale Void Swarm nie dopasowuje się do rozmiaru tekstu w telefonie aż do największych ustawień, a panel wyników i liczby w trakcie gry zachowują swój rozmiar. Chcielibyśmy to poprawić w jednej z przyszłych aktualizacji.
Napisy i audiodeskrypcja
W grze nie ma mówionych dialogów ani wideo, więc nie ma czego opatrywać napisami ani opisywać.
Ta strona
Każdą podstronę można obsłużyć za pomocą klawiatury: jako pierwszy pojawia się link „Przejdź do treści”, a fokus jest zawsze widoczny. Obrazy i zrzuty ekranu mają opisy tekstowe, elementy sterujące mają nazwy dla czytników ekranu, a tekst spełnia wytyczne WCAG AA dotyczące kontrastu zarówno w jasnym, jak i w ciemnym motywie. Animowane logo na stronie głównej nie porusza się, gdy na urządzeniu włączono ograniczenie ruchu, a zwiastun Void Swarm odtwarza się bez dźwięku i ma przyciski, którymi można go wstrzymać.
Napisz do nas
Jeśli coś w grze Void Swarm lub na tej stronie ci przeszkadza, napisz na adres play@bitslingergames.com. Każdą wiadomość czyta prawdziwa osoba, a to, co nam przekażesz, pomaga nam zdecydować, co poprawimy w następnej kolejności.