Toegankelijkheid
Geldt voor Void Swarm 1.0.1 op iPhone en Android, en voor deze website.
Iedereen moet gewoon kunnen spelen. Hier lees je wat Void Swarm en deze website nu ondersteunen, wat nog niet, en hoe je het ons laat weten als iets je in de weg zit.
Void Swarm
Donkere schermen, geen flitsen
Elk scherm is donker en niets laat ooit het hele scherm fel oplichten.
Duidelijk contrast
Met de standaardinstellingen steekt tekst af tegen de achtergrond met een contrastverhouding van minstens 4,5:1, en knoppen, meters en andere indicatoren met minstens 3:1.
Meer dan kleur
Niets hangt alleen van kleur af: elke power-upmeter heeft een eigen symbool, lege gezondheidssegmenten zijn alleen omlijnd, de balk van de eindbaas heeft een label, elke power-up heeft een eigen icoon en elk moeilijkheidsniveau is uitgeschreven, met een hangslot bij het vergrendelde niveau.
Minder beweging
Void Swarm volgt de instelling ‘Verminder beweging’ (iPhone) of ‘Animaties verwijderen’ (Android) van je telefoon: geen schuddend scherm en geen trillingen bij het laservuur, het moederschip komt gewoon geleidelijk in beeld, de sterrenstrepen van de warp worden rustiger en de menu’s bewegen niet meer. Aliens, kogels en explosies bewegen nog wel — dat is het spel zelf.
Tekstgrootte
In ‘Help & instellingen’ vind je de optie ‘Tekstgrootte’, met ‘Standaard’ of ‘Groot’, voor de tips, de instellingen en de schermen aan het eind van een spel. Zolang je nog niets hebt gekozen, gebruikt Void Swarm ‘Groot’ als de tekst op je telefoon groter dan standaard is ingesteld.
Bomknop links of rechts
Zet in ‘Help & instellingen’ de Nova Bomb-knop linksonder of rechtsonder, zodat hij onder de duim zit die niet stuurt. Bullet Time krijgt de andere hoek.
Trillen is optioneel
Void Swarm vraagt één keer of je trillingen wilt, en in ‘Help & instellingen’ zet je ze op elk moment aan of uit.
Geen geluid nodig
Alles wat je nodig hebt, staat op het scherm, dus je kunt spelen met het geluid uit. Staat je iPhone op stil, dan blijft Void Swarm ook stil.
Een rustiger niveau
Op ‘Makkelijk’ krijg je minder en tragere vijandelijke schoten, tragere en minder frequente duikvluchten en een zwakkere eindbaas. Dit niveau is gratis en heeft een eigen opgeslagen spel.
Pauzeren kan altijd
Tik op ⏸ om te pauzeren en even op adem te komen. Void Swarm pauzeert ook vanzelf zodra je de app verlaat.
Wat Void Swarm nog niet ondersteunt
Schermlezers
VoiceOver en andere schermlezers kunnen de menu’s, instellingen en knoppen van Void Swarm voorlezen, en melden wanneer je een leven verliest of het spel voorbij is. Het spel zelf is snelle actie die je op zicht bestuurt, dus met een schermlezer is het niet te spelen.
Stembediening en bediening met schakelaars
Spelen vraagt om snel en ononderbroken sturen, dus het spel is niet te spelen met Stembediening of met schakelaars.
De grootste tekstgroottes
De optie ‘Groot’ helpt, maar Void Swarm volgt de tekstgrootte van je telefoon niet helemaal tot de grootste stand, en het scorepaneel en de getallen tijdens het spelen houden hun grootte. Dat willen we graag verbeteren in een toekomstige update.
Ondertiteling en audiodescriptie
Het spel heeft geen gesproken dialoog en geen video, dus er valt niets te ondertitelen of te beschrijven.
Deze website
Elke pagina werkt met een toetsenbord: eerst komt de link ‘Naar de inhoud springen’ en de focus is altijd zichtbaar. Afbeeldingen en screenshots hebben een tekstbeschrijving, bedieningselementen hebben namen voor schermlezers en tekst voldoet aan de contrastrichtlijnen van WCAG AA, in zowel het lichte als het donkere thema. Het geanimeerde logo op de homepage staat stil als je apparaat om minder beweging vraagt, en de previewvideo van Void Swarm speelt zonder geluid af, met knoppen om hem te pauzeren.
Laat het ons weten
Als iets in Void Swarm of op deze website je in de weg zit, mail dan naar play@bitslingergames.com. Een echt persoon leest elk bericht, en wat je ons vertelt, helpt bepalen wat we hierna verbeteren.