Bit Slinger GamesBit Slinger Games
Dukungan

Aksesibilitas

Berlaku untuk Void Swarm 1.0.1 di iPhone dan Android, serta situs ini.

Siapa pun seharusnya bisa langsung bermain. Berikut hal-hal yang sudah didukung Void Swarm dan situs ini, yang belum, dan cara memberi tahu kami kalau ada sesuatu yang menghalangimu.

Void Swarm

Layar gelap, tanpa kilatan

Semua layar berwarna gelap, dan tak pernah ada kilatan terang yang memenuhi seluruh layar.

Kontras yang jelas

Dengan pengaturan bawaan, teks tampil menonjol dari latar belakangnya dengan rasio kontras setidaknya 4,5:1, sedangkan tombol, indikator power-up, dan penanda lainnya setidaknya 3:1.

Lebih dari sekadar warna

Tidak ada yang hanya mengandalkan warna: setiap indikator power-up punya simbol sendiri, segmen kesehatan yang kosong tampil berongga, bar bos punya label, setiap power-up punya ikon sendiri, dan setiap tingkat kesulitan tertulis namanya, dengan gembok pada tingkat yang terkunci.

Gerakan dikurangi

Void Swarm mengikuti pengaturan Kurangi Gerakan (iPhone) atau Hapus animasi (Android) di ponselmu: tanpa guncangan layar atau hentakan laser, kapal induk cukup muncul perlahan, garis-garis bintang saat warp jadi lebih tenang, dan menu berhenti beranimasi. Alien, peluru, dan ledakan tetap bergerak — itulah permainannya.

Ukuran teks

Bantuan & pengaturan punya opsi Ukuran teks, Standar atau Besar, untuk tips, menu pengaturan, dan layar akhir permainan. Selama kamu belum memilih, Void Swarm memakai ukuran Besar setiap kali teks di ponselmu diatur lebih besar dari ukuran normal.

Tombol bom di sisi mana pun

Pindahkan tombol Nova Bomb ke sudut kiri bawah atau kanan bawah di Bantuan & pengaturan, agar tombol itu berada di bawah ibu jari yang tidak sedang mengendalikan kapal. Bullet Time menempati sudut lainnya.

Getaran bersifat opsional

Void Swarm bertanya sekali apakah kamu ingin getaran saat bermain, dan kamu bisa menyalakan atau mematikannya kapan saja di Bantuan & pengaturan.

Tidak perlu suara

Semua yang kamu butuhkan ada di layar, jadi kamu bisa bermain dengan suara dimatikan. Saat iPhone-mu dalam mode senyap, Void Swarm juga ikut senyap.

Tingkat yang lebih ringan

Di tingkat Mudah, tembakan musuh lebih sedikit dan lebih lambat, serangan menukik lebih lambat dan lebih jarang, dan bosnya lebih lemah. Tingkat ini gratis dan punya permainan tersimpannya sendiri.

Jeda kapan saja

Ketuk ⏸ untuk menjeda dan menarik napas sejenak. Void Swarm juga otomatis dijeda setiap kali kamu keluar dari aplikasi.

Yang belum didukung Void Swarm

Pembaca layar

VoiceOver dan pembaca layar lainnya bisa membacakan menu, pengaturan, dan tombol di Void Swarm, serta memberi tahu saat kamu kehilangan nyawa atau permainan berakhir. Permainannya sendiri berupa aksi cepat yang kamu kendalikan sambil melihat layar, jadi tidak bisa dimainkan dengan pembaca layar.

Kontrol Suara dan akses sakelar

Bermain butuh kendali yang cepat dan terus-menerus, jadi permainan ini tidak bisa dimainkan dengan Kontrol Suara atau akses sakelar.

Ukuran teks terbesar

Opsi Besar membantu, tetapi Void Swarm tidak mengikuti ukuran teks ponselmu sampai yang paling besar, dan panel skor serta angka-angka selama bermain tidak berubah ukuran. Kami ingin memperbaikinya di pembaruan mendatang.

Subtitel dan deskripsi audio

Permainan ini tidak punya dialog lisan maupun video, jadi tidak ada yang perlu diberi subtitel atau dideskripsikan.

Situs ini

Setiap halaman bisa digunakan dengan keyboard: tautan “Lompat ke konten” muncul paling awal, dan penanda fokus selalu terlihat. Gambar dan tangkapan layar punya deskripsi teks, kontrol punya nama untuk pembaca layar, dan teks memenuhi pedoman kontras WCAG AA di tema terang maupun gelap. Logo animasi di beranda tetap diam saat perangkatmu meminta gerakan dikurangi, dan video pratinjau Void Swarm diputar tanpa suara, dengan kontrol untuk menjedanya.

Beri tahu kami

Kalau ada sesuatu di Void Swarm atau di situs ini yang menghalangimu, kirim email ke play@bitslingergames.com. Setiap pesan dibaca oleh orang sungguhan, dan apa yang kamu sampaikan membantu kami menentukan apa yang perlu diperbaiki berikutnya.