Barrierefreiheit
Gilt für Void Swarm 1.0.1 auf iPhone und Android sowie für diese Website.
Alle sollen einfach spielen können. Hier erfährst du, was Void Swarm und diese Website heute unterstützen, was noch nicht und wie du uns Bescheid gibst, wenn dir etwas im Weg steht.
Void Swarm
Dunkle Bildschirme, keine Blitze
Jeder Bildschirm ist dunkel, und nichts lässt je den ganzen Bildschirm hell aufblitzen.
Klarer Kontrast
Mit den Standardeinstellungen hebt sich Text mit einem Kontrastverhältnis von mindestens 4,5:1 vom Hintergrund ab, bei Schaltflächen, Anzeigen und anderen Indikatoren sind es mindestens 3:1.
Mehr als Farbe
Nichts hängt allein von der Farbe ab: Jede Power-Up-Anzeige hat ein eigenes Symbol, leere Gesundheitssegmente sind nur umrandet, der Balken des Bosses ist beschriftet, jedes Power-Up hat ein eigenes Icon, und jede Schwierigkeitsstufe ist ausgeschrieben, die gesperrte mit einem Vorhängeschloss.
Weniger Bewegung
Void Swarm folgt der Einstellung „Bewegung reduzieren“ (iPhone) oder „Animationen entfernen“ (Android) auf deinem Handy: kein Wackeln des Bildschirms, kein Zittern beim Laserfeuer, das Mutterschiff wird einfach eingeblendet, die Sternenstreifen beim Warp werden ruhiger, und die Menüs bewegen sich nicht mehr. Aliens, Schüsse und Explosionen bewegen sich weiterhin — das ist das Spiel selbst.
Textgröße
In „Hilfe & Einstellungen“ gibt es die Option „Textgröße“ mit „Standard“ oder „Groß“ für die Tipps, die Einstellungen und die Bildschirme am Spielende. Solange du nichts ausgewählt hast, verwendet Void Swarm „Groß“, sobald die Textgröße deines Handys über der Standardgröße liegt.
Bomben-Taste links oder rechts
In „Hilfe & Einstellungen“ kannst du die Taste für die Nova Bomb in die Ecke unten links oder unten rechts legen, damit sie unter dem Daumen liegt, mit dem du nicht steuerst. Bullet Time nimmt die andere Ecke ein.
Vibration ist optional
Void Swarm fragt einmal, ob du Vibration möchtest, und in „Hilfe & Einstellungen“ schaltest du sie jederzeit ein oder aus.
Kein Ton nötig
Alles, was du brauchst, siehst du auf dem Bildschirm, also kannst du auch mit ausgeschaltetem Ton spielen. Wenn dein iPhone stummgeschaltet ist, bleibt auch Void Swarm stumm.
Eine sanftere Stufe
Die Stufe „Leicht“ bringt weniger und langsamere gegnerische Schüsse, langsamere und seltenere Sturzflüge und einen schwächeren Boss. Sie ist kostenlos und hat ein eigenes gespeichertes Spiel.
Jederzeit pausieren
Tippe auf ⏸, um zu pausieren und kurz durchzuatmen. Void Swarm pausiert außerdem von selbst, sobald du die App verlässt.
Was Void Swarm noch nicht unterstützt
Screenreader
VoiceOver und andere Screenreader können die Menüs, Einstellungen und Schaltflächen von Void Swarm vorlesen und ansagen, wenn du ein Leben verlierst oder das Spiel endet. Das Spiel selbst ist schnelle Action, die du auf Sicht steuerst, deshalb lässt es sich nicht mit einem Screenreader spielen.
Sprachsteuerung und Bedienung per Schalter
Spielen erfordert schnelles, ununterbrochenes Steuern, deshalb ist das Spiel weder mit der Sprachsteuerung noch per Schalter spielbar.
Die größten Textgrößen
Die Option „Groß“ hilft, aber Void Swarm folgt der Textgröße deines Handys nicht bis ganz nach oben, und die Punkteanzeige und die Zahlen im Spiel behalten ihre Größe. Das möchten wir in einem künftigen Update verbessern.
Untertitel und Audiodeskription
Das Spiel hat keine gesprochenen Dialoge und kein Video, also gibt es nichts zu untertiteln oder zu beschreiben.
Diese Website
Jede Seite lässt sich mit der Tastatur bedienen: Als Erstes kommt ein Link „Zum Inhalt springen“, und der Fokus ist immer sichtbar. Bilder und Screenshots haben Textbeschreibungen, Bedienelemente haben Namen für Screenreader, und Text erfüllt die Kontrastrichtlinien nach WCAG AA im hellen wie im dunklen Design. Das animierte Logo auf der Startseite steht still, wenn dein Gerät weniger Bewegung anfordert, und das Vorschauvideo zu Void Swarm läuft stumm, mit Steuerelementen zum Pausieren.
Sag es uns
Wenn dir in Void Swarm oder auf dieser Website etwas im Weg steht, schreib uns an play@bitslingergames.com. Jede Nachricht wird von einer echten Person gelesen, und was du uns erzählst, hilft uns zu entscheiden, was wir als Nächstes verbessern.