Bit Slinger GamesBit Slinger Games
Support

Tilgængelighed

Omfatter Void Swarm 1.0.1 til iPhone og Android samt denne hjemmeside.

Alle skal bare kunne spille. Her er hvad Void Swarm og denne hjemmeside understøtter i dag, hvad der ikke er på plads endnu og hvordan du giver os besked når noget står i vejen for dig.

Void Swarm

Mørke skærme, ingen blink

Alle skærme er mørke, og intet får nogensinde hele skærmen til at lyse op i et blink.

Tydelig kontrast

Med standardindstillingerne skiller tekst sig ud fra baggrunden med et kontrastforhold på mindst 4,5:1, og knapper, målere og andre indikatorer med mindst 3:1.

Mere end farver

Intet afhænger af farve alene: hver måler for power-ups har sit eget symbol, tomme helbredsfelter er kun tegnet som omrids, bossens helbredsbjælke er mærket med tekst, hver power-up har sit eget ikon, og hver sværhedsgrad vises med navn, den låste med en hængelås.

Reduceret bevægelse

Void Swarm følger indstillingen »Reducer bevægelse« (iPhone) eller »Fjern animationer« (Android) på din telefon: ingen rystende skærm og ingen dirren fra laseren, moderskibet toner blot frem, stjernestriberne i springet mellem bølgerne bliver roligere, og animationerne i menuerne slås fra. Rumvæsnerne, skuddene og eksplosionerne bevæger sig stadig — det er jo selve spillet.

Tekststørrelse

I »Hjælp og indstillinger« kan du sætte »Tekststørrelse« til »Standard« eller »Stor«. Det gælder tippene, indstillingerne og skærmene ved spillets afslutning. Indtil du har valgt, bruger Void Swarm »Stor« når teksten på din telefon er sat større end normalt.

Bombeknap i venstre eller højre side

I »Hjælp og indstillinger« kan du sætte Nova Bomb-knappen i nederste venstre eller højre hjørne, så den sidder under den tommelfinger der ikke styrer skibet. Bullet Time får det andet hjørne.

Vibration er valgfri

Void Swarm spørger én gang om du vil have vibration under spillet, og i »Hjælp og indstillinger« kan du til enhver tid slå den til eller fra.

Lyd er ikke nødvendig

Alt du har brug for, vises på skærmen, så du kan spille med lyden slået fra. Når din iPhone står på lydløs, tier Void Swarm også.

En mildere sværhedsgrad

Sværhedsgraden »Let« giver færre og langsommere fjendtlige skud, langsommere og sjældnere styrtdyk og en svagere boss. Den er gratis og har sit eget gemte spil.

Hold pause når som helst

Tryk på ⏸ for at sætte spillet på pause og få pusten igen. Void Swarm går også automatisk på pause når du forlader appen.

Hvad Void Swarm endnu ikke understøtter

Skærmlæsere

VoiceOver og andre skærmlæsere kan læse Void Swarms menuer, indstillinger og knapper op og give besked når du mister et liv eller spillet er slut. Selve spillet er hurtig action som du styrer ud fra det du ser, så det kan ikke spilles med en skærmlæser.

Stemmestyring og kontaktstyring

Spillet kræver hurtig og uafbrudt styring, så det kan ikke spilles med Stemmestyring eller kontaktstyring.

De største tekststørrelser

Muligheden »Stor« hjælper, men Void Swarm følger ikke din telefons tekststørrelse hele vejen op, og både pointtavlen og tallene under spillet beholder samme størrelse. Det vil vi gerne forbedre i en kommende opdatering.

Undertekster og synstolkning

Spillet har ingen talt dialog og ingen video, så der er intet at undertekste eller synstolke.

Denne hjemmeside

Alle sider kan bruges med tastatur: linket »Spring til indholdet« kommer først, og fokusmarkeringen er altid synlig. Billeder og skærmbilleder har tekstbeskrivelser, knapper og andre kontrolelementer har navne som skærmlæsere kan læse op, og teksten opfylder kontrastkravene i WCAG AA i både det lyse og det mørke tema. Forsidens animerede logo står stille når din enhed beder om reduceret bevægelse, og Void Swarm-videoen afspilles uden lyd og med knapper til at sætte den på pause.

Giv os besked

Hvis noget i Void Swarm eller på denne hjemmeside står i vejen for dig, så send en mail til play@bitslingergames.com. Et rigtigt menneske læser hver eneste besked, og det du fortæller os, er med til at bestemme hvad vi forbedrer som det næste.